Genshin Impact’in Yaratıcısından Bu Sefer Çok Farklı Bir Oyun: Nodusfall
Genshin Impact ve Zenless Zone Zero gibi oyunlarla tanınan HoYoverse, Gamescom Opening Night Live’da gerçekçi karanlık fantezi dünyası, devasa yaratıkları ve dört kişilik co-op yapısıyla dikkat çeken Nodusfall’u duyurdu. Açıkçası HoYoverse’ten şimdiye kadar gördüğümüz oyunlardan çok farklı duran bir proje bu. Hatta
Nodusfall; Elden Ring, Monster Hunter ve biraz da soulslike oyunlarını andıran oynanışı, gerçekçi görselleri ve devasa yaratıklarıyla şimdiden en merak uyandırıcı duyurulardan biri oldu diyebilirim.
Nodusfall, tanrısal otoritenin çöktüğü ve düzenin tamamen ortadan kalktığı karanlık bir fantezi dünyasında geçiyor. Oyuncular “Weaver” adı verilen savaşçıların rolünü üstlenerek bu dünyayı tehdit eden mitolojik varlıklarla mücadele edecek.
HoYoverse Nodusfall’u farklı mitolojilerden ilham alan gerçekçi bir fantezi aksiyon oyunu olarak tanımlıyor. Dahası, Nodusfall tek bir mitolojinin sınırları içerisinde kalmayacak. Dünyanın farklı kültürlerinden ve mitlerinden ilham alan yaratıklar, medeniyetler ve bölgeler oyunun evrenini oluşturacak. Yani Genshin Impact’teki renkli ve anime esintili dünya tasarımının aksine burada daha karanlık, ciddi ve gerçekçi bir atmosferle karşı karşıyayız. Ayrıca oyun Unreal Engine 5 ile geliştiriliyor.
Fragmanın en dikkat çekici tarafı ise bence FromSoftware etkisini hiç saklamaması. Hatta bazı sahneler Elden Ring’den fırlamış gibi duruyor, örneğin Malenia’yı andıran bir boss ve Godfrey’i andıran, yanında aslan benzeri bir yaratık bulunan başka bir düşman bile gördük fragmanda.
Devasa yaratıklara karşı ekip halinde mücadele etme kısmı da Monster Hunter etkisini hissettiriyor desem yalan olmaz.
Oyunda her karakter farklı yetenek ve oyun tarzlarına sahip olacak ve takım arkadaşlarıyla koordinasyon kurmak savaşların kilit noktalarından biri olacak. Ayrıca düşen takım arkadaşlarını yeniden canlandırmak da mümkün. HoYoverse’e göre amaç yalnızca düşmana saldırmak değil; rakibin zayıf noktalarını ortaya çıkarmak, doğru anı beklemek ve takım olarak saldırarak savaşın gidişatını değiştirmek.
Yendiğimiz güçlü yaratıklardan elde ettiğimiz kaynaklarla yeni yeteneklerin ve silahların kilidini açabileceğiz. Bu da karakter geliştirme ve ekip oluşturma tarafının oyunda önemli bir yer tutacağını gösteriyor.
Peki gacha bu işin neresinde?
HoYoverse ismini görünce ilk sorduğumuz soru haliyle bu oluyor, çünkü stüdyonun başarısının arkasında büyük ölçüde gacha ve canlı servis modeli bulunuyor. Genshin Impact ve Honkai: Star Rail gibi oyunlar bu sistem sayesinde devasa gelirler elde etti.
Nodusfall ilk bakışta bu modele hiç benzemiyor olsa da HoYoverse henüz oyunun parasallaştırma sistemini açıklamış değil, fragmanda da oyunun nasıl para kazanacağına dair bir işaret görmüyoruz. Nodusfall özelinde en büyük soru işaretlerinden biri bu.







